PS3, PS2 और PSOne की पश्चगामी संगतता PS5 में आ रही है: Sony बड़ा नया संकेत देता है

यदि आप एक्सबॉक्स सीरीज एक्स और के बीच निर्णय लेने की कोशिश कर रहे हैं, और सकारात्मक और नकारात्मक का वजन कर रहे हैं, तो एक चीज है जो माइक्रोसॉफ्ट का कंसोल निस्संदेह सोनी की तुलना में बेहतर है। और वह बैकवर्ड कम्पेटिबिलिटी है - जबकि एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स मूल Xbox पर सभी तरह से गेम का समर्थन करता है, पीएस 5 वर्तमान में केवल पीएस 4 गेम के लिए समर्थन प्रदान करता है। और पीएस1, पीएस2 और पीएस3 पर सामने आए निरपेक्ष क्लासिक्स की संपत्ति को देखते हुए यह शर्म की बात है।



सोनी PS5 के लॉन्च के समय अफवाहें फैल रही थीं कि कंसोल की बैकवर्ड संगतता पेशकश PlayStation के पूरे इतिहास से समर्थन कर सकती है।

तो PS1, PS2, PS3 और यहां तक ​​कि PSP और वीटा गेम्स को PS5 के साथ संगत होने की अफवाह थी।

दुख की बात है कि अब तक ऐसा नहीं हुआ है - लेकिन एक नए पेटेंट ने PlayStation के प्रशंसकों को उम्मीद दी है कि वे अभी भी लीगेसी कंसोल से गेम के लिए बेहतर समर्थन की उम्मीद कर रहे हैं।

जैसा कि रिपोर्ट किया गया है, अनुकरण किए जा रहे पुराने खेलों को PlayStation ट्राफियां सौंपने के लिए एक पेटेंट दायर किया गया है।



पेटेंट नवंबर के अंत में दायर किया गया था और कहता है: 'एक कंप्यूटर-कार्यान्वित विधि एक उपयोगकर्ता को एक या अधिक ट्राफियां प्रदान करती है। क्लाइंट डिवाइस से अनुरोध के जवाब में एक गेम का अनुकरण किया जाता है। खेल के अनुकरण के दौरान एक ट्रॉफी ट्रिगर का पता लगाया जाता है, जो एमुलेटेड गेम के मेमोरी वैल्यू की पूर्व निर्धारित मूल्य से तुलना करता है और पता चला ट्रॉफी ट्रिगर के आधार पर उपयोगकर्ता को एक या एक से अधिक ट्राफियां प्रदान करता है।

पेटेंट का कहना है कि इसका उपयोग उन खेलों के लिए ट्राफियां प्रदान करने के लिए किया जा सकता है जो पहले जारी किए गए थे जिनमें सॉफ़्टवेयर को संशोधित किए बिना कोई ट्रॉफी समर्थन नहीं है।

यह बताना महत्वपूर्ण है कि PS4 के लिए जारी किए गए PS2 गेम जैसे कि वाइस सिटी और परप्पा द रैपर 2 इस श्रेणी में नहीं आते हैं क्योंकि ये अनिवार्य रूप से नए पोर्ट हैं।

यह पेटेंट पुराने खेलों का उल्लेख कर रहा है - उदाहरण के लिए PSP और PS1 गेम जो वर्तमान में PlayStation स्टोर पर हैं।



PS1 या PS2 गेम की वास्तविक, भौतिक प्रतियों के लिए जो PS5 में डाले गए थे, उनके लिए सबसे अधिक आकर्षक संभावना ट्रॉफी समर्थन होगी।

लेकिन यह देखा जाना बाकी है कि सोनी इस रास्ते से हटती है या नहीं।

PlayStation बॉस जिम रयान ने पहले PS5 के विचार पर PS1 के रूप में खेलों के लिए बैकवर्ड संगतता समर्थन के विचार पर ठंडा पानी डाला।

PS1 स्टार्टअप स्क्रीन की छवि



एक पेटेंट से पता चलता है कि सोनी PS1 के रूप में खेल के लिए उन्नत सुविधाओं पर काम कर सकता है (छवि: सोनी)

PS1 और PS2 युग के छिपे हुए रत्न खेल

PlayStation के इतिहास से इतने सारे छिपे हुए रत्न हैं कि बैकवर्ड संगतता समर्थन कर सकती है (छवि: सोनी & बुल; कैपकॉम & बुल; कोनामी & बुल; ASCII)

रुझान

2017 में बोलते हुए रयान ने कहा: 'जब हमने बैकवर्ड संगतता के साथ काम किया है, तो मैं कह सकता हूं कि यह उन विशेषताओं में से एक है जो बहुत अनुरोधित है, लेकिन वास्तव में ज्यादा उपयोग नहीं किया जाता है।

'वह, और मैं हाल ही में एक ग्रैन टूरिस्मो कार्यक्रम में था जहां उनके पास पीएस 1, पीएस 2, पीएस 3 और पीएस 4 गेम और पीएस 1 और पीएस 2 गेम थे, वे प्राचीन दिखते थे, जैसे कोई इसे क्यों खेलेगा?'

फिर भी, यह उत्सुक है कि हाल ही में खोजे गए पेटेंट से पता चलता है कि सोनी ने पुराने खेलों में नई सुविधाओं को जोड़ने पर ध्यान दिया है।

कंपनियां अक्सर ऐसी चीजों का पेटेंट कराती हैं जो कभी बाजार में नहीं आती हैं, इसलिए यह साफ-सुथरा छोटा विचार कुछ ऐसा हो सकता है जो कभी भी दिन का प्रकाश नहीं देखता।

PS1 खेलों के लिए परिवर्तनकारी पश्चगामी संगतता कितनी बड़ी शर्म की बात होगी।

यदि आप देखना चाहते हैं कि PS5 पर चलने पर PS1 गेम में कितना सुधार हो सकता है तो YouTuber RandomGaminginHD से देखें।

क्लिप को इस लेख में भी एम्बेड किया गया है, और दिखाता है कि PS1 गेम जैसे ड्राइवर आधुनिक हार्डवेयर और 4K में कितना सुधार कर सकता है।

और परिणाम चौंका देने वाले हैं - दांतेदार बहुभुजों के साथ उन शुरुआती 3D कंसोल को अधिक कुरकुरा, स्पष्ट ग्राफिक्स के पक्ष में जाने के लिए जाना जाता है।