फीफा 19 समाचार: क्या ईए स्पोर्ट्स वार्षिक रिलीज से दूर हो जाएगा?

ईए हर साल एक नया फीफा डिलीवर करता है और हमेशा प्रत्येक पैक को अभूतपूर्व सुविधाओं पर जोर देता है।


लेकिन अन्य प्रकाशक पहले इस तरह के एक मॉडल से एक मौजूदा शैली पर एक नया रूप देने के प्रयास में अलग हो गए हैं।

असैसिन्स क्रीड सिंडिकेट की रिहाई के बाद, 'स्टेप बैक' का फैसला किया और यह आकलन किया कि श्रृंखला में सुधार कहाँ हो सकता है।

प्रकाशक ने यह भी घोषणा की कि उन्होंने प्रशंसकों की प्रतिक्रिया पर ध्यान दिया है और श्रृंखला को पहले से कहीं ज्यादा बड़ा और बेहतर बनाने का वादा किया है।

फीफा 19 गेमप्ले तस्वीरों में सामने आया

मंगल, 24 जुलाई 2018

फीफा 19 के गेमप्ले का खुलासा कर दिया गया है और यहां खेल की कुछ नई विशेषताओं को दिखाने वाली तस्वीरें हैं।

स्लाइड शो चलाएं फीफा 19 गेमप्ले का खुलासा हुआईए 1 का 6

फीफा 19 गेमप्ले का खुलासा हुआ


अतिरिक्त समय के साथ, यूबीसॉफ्ट ने असैसिन्स क्रीड ऑरिजिंस को डिलीवर किया, जिसने मौलिक रूप से श्रृंखला को आगे बढ़ाया, नए आरपीजी यांत्रिकी के ढेरों को जोड़ा, जो एक पुराने फॉर्मूले से थके हुए प्रशंसकों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किए गए थे।

तो पिंकीपिंक ने हाल ही में ईए स्पोर्ट्स क्रिएटिव डायरेक्टर मैथ्यू प्रायर और एसोसिएट प्रोड्यूसर कंचो डोस्कोव के साथ बैठकर चर्चा की कि क्या एक साल की छुट्टी लेना हिट फुटबॉल फ्रैंचाइज़ी के लिए फायदेमंद हो सकता है।


पहले स्वीकार किए गए 'निर्णय' को कभी-कभी तंग समय सीमा के आधार पर विकास के दौरान लेना पड़ता है, लेकिन जोर देकर कहा कि फीफा आम तौर पर मौजूदा यांत्रिकी के शीर्ष पर उन्हें फाड़ने और पूरी तरह से पुनर्निर्माण करने के बजाय बनाता है।

उन्होंने कहा: 'हाँ, इसलिए हम उद्योग में काफी अनोखे हैं क्योंकि हम सालाना एक खेल का निर्माण करते हैं, कई अन्य खेलों में कई मामलों में बहु-वर्षीय, पाँच, छह या सात साल की विलासिता होती है।


'इसलिए हमारे सामने एक चुनौती यह है कि हम एक कदम पीछे हटें और उन सुविधाओं को देखें जो हम करना चाहते हैं, इस तरह की विशेषताओं का निर्माण करना जो वास्तव में खेल को सबसे प्रभावी तरीके से प्रभावित करते हैं और हम स्पष्ट रूप से समय में सीमित हैं , आप जानते हैं कि समय और संसाधन अनंत नहीं हैं इसलिए हमें निर्णय लेने होंगे।

'लेकिन हम इस तरह का नक्शा बनाते हैं कि हम खेल को कहाँ ले जाना चाहते हैं, कुछ सुविधाएँ एक साथ बेहतर काम करती हैं इसलिए हम सुविधाओं का एक सूट बनाते हैं, गेमप्ले इसका एक बेहतरीन उदाहरण है।

'लोग अक्सर देखते हैं और विश्लेषण करते हैं और कहते हैं कि पहला स्पर्श वास्तविक खिलाड़ी गति प्रौद्योगिकी के साथ जाएगा या जो कुछ भी इतना अधिक समय है, वह स्पष्ट रूप से हमें चीजों को करने के अधिक अवसर देगा लेकिन साथ ही हम सिर्फ शीर्ष पर निर्माण कर रहे हैं इसलिए दो साल का चक्र हम ऐसा कर रहे हैं। यह समय पर जनता के सामने जाने जैसा है।'

इस बीच, डोस्कोव ने बताया कि खेल में डाली जाने वाली इस प्रकाशन प्रणाली को कभी-कभी 18 महीने तक पृष्ठभूमि में काम किया जाता है, यह सुझाव देते हुए कि फ्रैंचाइज़ी से इस तरह के ब्रेक की आवश्यकता नहीं होगी।


उन्होंने कहा: 'बड़ी विशेषताओं में से एक, सक्रिय स्पर्श प्रणाली, यह कुछ ऐसा है जिसे हमने वास्तव में दो वर्षों के लिए बनाया है।

'उसके लिए हेड सॉफ्टवेयर इंजीनियर, उस सिस्टम को लिखना, नौ महीने पहले शुरू नहीं हुआ था, उसने 18 महीने पहले सिर्फ इसलिए शुरू किया था क्योंकि हम जानते थे कि यह सिर्फ इतना मौलिक बदलाव था, जैसे कि खिलाड़ियों के दृष्टिकोण को बदलना और उस गेंद को किक करना, यह इतना मौलिक है फीफा के लिए कि हमें उन दो वर्षों की आवश्यकता थी और यह कभी-कभी फीफा को विकसित करने का एक हिस्सा है।

फीफा 19 समाचार

पिंकीपिंक ने हाल ही में फीफा 19 के साथ हाथ मिलाया (छवि: ईए)

फीफा 19 समाचार

फीफा 19 ईए के स्पोर्टिंग टाइटन में कई नए बदलाव लाता है (छवि: ईए)

'हम इसे नौ महीने की समय सीमा में कर सकते हैं लेकिन कभी-कभी इसमें अधिक समय लगता है।'

पिंकीपिंक ने हाल ही में फीफा 19 के साथ हाथ मिलाया और '50/50 बैटल' और नए चैंपियंस लीग मोड सहित इसके कई सबसे बड़े सुधारों से बहुत खुश था।

आप इस प्रकाशन का पूरा पूर्वावलोकन पढ़ सकते हैं।