DOTA 2 अपडेट: 7.24 पैच नोट बड़े स्टीम परिवर्तनों की पुष्टि करते हैं

DOTA 2 वाल्व के स्टीम प्लेटफॉर्म पर सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है, और इसमें से बहुत कुछ लगातार अपडेट और संतुलन में बदलाव के लिए आता है।


पहले के पैच ने गेमर्स को मास्टर करने के लिए नए हीरो प्रदान किए, जबकि DOTA 2 अपडेट 7.24 UI और गेम के अन्य क्षेत्रों में परिशोधन पर अधिक केंद्रित है।

इस सप्ताह के DOTA पैच नोटों में सबसे अधिक ध्यान देने योग्य बदलावों की पुष्टि की गई है जो तटस्थ वस्तुओं के लिए किए गए हैं।

वाल्व ने पुष्टि की है कि हीरोज के पास अब एक समर्पित तटस्थ आइटम स्लॉट है, एक तटस्थ आइटम स्टैश के साथ भी फव्वारे में पुष्टि की गई है।

फाउंटेन फ्लोर के बजाय तटस्थ वस्तुओं को वहां संग्रहीत किया जाएगा और नए UI में उपलब्ध आइटम पर राइट-क्लिक करके पहुँचा जा सकता है।


यह संशोधित यूआई अन्य सभी वस्तुओं की स्थिति और स्थान को भी दिखाएगा जो गिर गए हैं।

एक और बड़ा बदलाव जो प्रशंसकों को तुरंत नजर नहीं आता है, वह यह है कि कैप्टन मोड में वॉयड स्पिरिट और स्नैपफायर को जोड़ा गया है।


उन लोगों के लिए जो कप्तान के तरीके को नहीं जानते हैं, टूर्नामेंट खेलों के लिए उपयोग किया जाने वाला मानक प्रारूप है।

और इन नवीनतम नायकों की शुरूआत के साथ, इसे कुछ दिलचस्प नए संयोजनों और प्रतिबंध स्थितियों के लिए बनाना चाहिए।


आज के आधिकारिक DOTA 2 पैच नोटों का एक संक्षिप्त विवरण नीचे पाया जा सकता है, साथ ही शून्य आत्मा और स्पिटफायर की क्षमता सूची।

DOTA 2 पैच नोट्स

आम

    • हीरोज के पास अब एक समर्पित तटस्थ आइटम स्लॉट है। आपके नायक पर अधिकतम एक तटस्थ वस्तु सुसज्जित की जा सकती है।
    • फव्वारे में अब एक न्यूट्रल आइटम स्टैश है। फव्वारा फर्श के बजाय अब तटस्थ वस्तुओं को वहां जमा किया जाता है। नए UI में उपलब्ध आइटम पर राइट क्लिक करने से वह आपके स्टैश/कूरियर में आ जाएगा और आपको डिलीवर किया जा सकता है। यह यूआई अन्य सभी आइटमों की स्थिति और स्थान को भी दिखाएगा जो गिराए गए हैं।
    • न्यूट्रल आइटम अब राइट क्लिक संदर्भ मेनू (आपके बैकपैक या आपके न्यूट्रल स्लॉट से) के माध्यम से घर पर आपके न्यूट्रल आइटम स्टैश पर टेलीपोर्ट किए जा सकते हैं।
    • बैकपैक स्लॉट की संख्या 4 से घटाकर 3 . कर दी गई है
    • न्यूट्रल आइटम ड्रॉप काउंट प्रति टियर 3 से बढ़कर 4 (9 से 10% तक की संभावना)
    • पूर्वजों की तटस्थ ड्रॉप दर 3x अधिक है
    • हटाए गए मंदिर
    • चौकियों को प्राथमिक जंगलों में ले जाया गया
    • चौकी की दृष्टि 1400 से घटकर 700 ग्राउंड विजन (सच्ची दृष्टि के लिए समान)
    • चौकी अब संबंधित टीमों के स्वामित्व के रूप में शुरू होती है, और किसी भी समय कब्जा कर लिया जा सकता है (पुरस्कार अभी भी 10 मिनट के निशान पर होता है)
    • पिछले चौकी क्षेत्रों के पास नक्शा किनारों पर समायोजित वृक्ष लेआउट
    • डायर प्राइमरी जंगल में एक मध्यम शिविर को पास के स्थान पर ले जाया गया
    • लेन बाउंटी रन को द्वितीयक जंगलों में ले जाया गया है
    • सभी GPM प्रतिभाओं को हटा दिया
    • कप्तान के मोड में शून्य आत्मा और स्नैपफायर जोड़ा गया
    • 1-5 के स्तर के लिए हीरो प्रतिक्रिया समय 6/8/10/14/16 से बढ़कर 12/15/18/21/24 हो गया
    • बायबैक लागत 100 + NW/13 से बढ़कर 200 + NW/12 . हो गई
    • कूरियर डेथ अब आपकी निष्क्रिय सोने की आय को निष्क्रिय नहीं करता है
    • कूरियर इनाम प्रत्येक खिलाड़ी के लिए 25+5*स्तर से बढ़ाकर 30+7*स्तर
    • कूरियर प्रतिक्रिया समय 50 + 7 * स्तर से बदलकर 60 + 7 * स्तर
    • कुरियर की गति 280 से बढ़कर 290 . हुई
    • कुरियर अब 15 . के स्तर पर वार्ड नहीं लगा सकता
    • कूरियर अब 25 . के स्तर पर आइटम का उपयोग नहीं कर सकता
  • बफ़र्स का उपयोग करने के बजाय चार्ज-आधारित क्षमताओं के लिए कस्टम UI लागू किया गया

रुझान

शून्य क्षमता


AETHER REMNANT - Void Spirit एक छोटे से क्षेत्र में प्रहरी खड़े होने के लिए खुद के अवशेष पहलू को भेजता है। बचे हुए एक ही दिशा में सहकर्मी, अपनी टकटकी को पार करने वाले दुश्मनों को खींचने और उन्हें नुकसान पहुंचाने की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

DISSIMILATE - शून्य आत्मा अस्थायी रूप से ईथर में फीकी पड़ जाती है, जिससे कई पोर्टल बन जाते हैं जिसके माध्यम से वह खुद को फिर से इकट्ठा कर सकता है और उस क्षेत्र में दुश्मनों को नुकसान पहुंचा सकता है जहां वह फिर से प्रकट होता है।

गुंजयमान पल्स - शून्य आत्मा खुद को एक सुरक्षा कवच में लपेटती है जो शारीरिक क्षति को अवशोषित करती है और उसके चारों ओर एक भी हानिकारक नाड़ी का उत्सर्जन करती है। ढाल ने प्रत्येक दुश्मन नायक के लिए नाड़ी हिट के लिए क्षति अवशोषण में वृद्धि की।

ASTRAL STEP - शून्य आत्मा सूक्ष्म तल में वास्तविकता के माध्यम से चीरने के लिए एक चार्ज का उपभोग करती है, दरार पथ के सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती है और एक शून्य चिह्न को प्रभावित करती है जो महत्वपूर्ण क्षति के लिए धीमा और विस्फोट करती है।

स्नैपफायर क्षमताओं

SCATTERBLAST - Snapfire अपने भरोसेमंद स्कैटरगन से एक व्यापक विस्फोट के साथ उतारता है जो दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है और धीमा करता है। बिंदु-रिक्त सीमा पर विशेष रूप से प्रभावी।

FIRESNAP कुकी - Snapfire मोर्टिमर या एक सहयोगी को एक शक्तिशाली कुकी खिलाती है, जिससे वे थोड़ी दूरी पर कूद जाते हैं। होपिंग यूनिट लैंडिंग ज़ोन में दुश्मनों को स्तब्ध कर देती है और नुकसान पहुँचाती है।

एलआईएल' श्रेडर - स्नैपफ़ायर अपने छिपकली पर लगे युद्ध तोपों के साथ निश्चित-नुकसान के हमलों की एक वॉली को उजागर करता है, तेजी से आग और बोनस हमले की सीमा प्राप्त करता है, जबकि दुश्मनों की हमले की गति को धीमा कर देता है।

MORTIMER चुंबन - Snapfire मोर्टिमर पर पोषण करता है, उसका उद्देश्य मार्गदर्शक के रूप में वह firespit के जलने globs की शुरूआत कि धीमी गति से दुश्मन के प्रभाव और जमीन किस हिस्से में बिताते पर और समय के साथ और अधिक नुकसान का कारण क्षति।