डेस्टिनी 2 सीज़न 15 रिलीज़ की तारीख, क्रॉसप्ले अपडेट, सीज़न ऑफ़ लॉस्ट पैच नोट्स LIVE

अपडेट करें:नया डेस्टिनी 2 सीज़न 15 अपडेट अब डाउनलोड करने के लिए उपलब्ध है और लॉस्ट पैच नोट्स के पूर्ण सीज़न के साथ आता है।



नोट्स के भीतर एक टन नई जानकारी साझा की गई है, और आप इस लेख के निचले भाग में सबसे महत्वपूर्ण हाइलाइट पा सकते हैं।

अपडेट करें: बंगी ने आज के डेस्टिनी 2 सीज़न 15 के प्रारंभ समय के लिए अपने पूर्ण शेड्यूल की पुष्टि की है, और विच क्वीन ने खुलासा किया है। नवीनतम समाचारों के अनुसार, द सीज़न ऑफ़ द लॉस्ट रिलीज़ का समय 24 अगस्त को शाम 6 बजे बीएसटी के लिए निर्धारित किया गया है, और विच क्वीन शोकेस शाम 5 बजे बीएसटी पर ट्विच पर शुरू होगा।

मूल:डेस्टिनी 2 की दुनिया का विस्तार जारी है, और विकास टीम का अगला प्रमुख अपडेट इस सप्ताह के अंत में लॉन्च किया जाएगा।

आने वाले हफ्तों में बंगी देव टीम के पास 2 के लिए बड़ी योजनाएँ हैं, जिसमें सीज़न ऑफ़ द लॉस्ट की पुष्टि PS4, Xbox One और PC के लिए की गई है।



डेस्टिनी 2 सीज़न 15 रिलीज़ की तारीख का खुलासा मंगलवार, 24 अगस्त, 2021 के लिए निर्धारित किया गया है।

यह तब भी होगा जब डेस्टिनी अपडेट 3.03 लॉन्च होगा और सभी प्लेटफॉर्म पर सीजन ऑफ द लॉस्ट की शुरुआत होगी।

अच्छी खबर यह है कि डेस्टिनी ब्रह्मांड के आगे क्या हो रहा है, इसके बारे में बहुत सी नई जानकारी साझा की गई है।

लेकिन 24 अगस्त वह भी होगा जब हम नई सामग्री योजनाओं सहित खेल के बारे में सब कुछ सीखेंगे।



डेस्टिनी 2 सीजन 15 रिलीज की तारीख और समय कब है?

डेस्टिनी 2 सीज़न 15 की रिलीज़ की तारीख और लॉन्च का समय मंगलवार, 24 अगस्त को शाम 6 बजे BST के लिए निर्धारित किया गया है।

उत्तरी अमेरिका में गेमर्स के लिए, वही पैच सुबह 10 बजे पीडीटी पर लाइव होगा।

यह सभी प्लेटफार्मों पर एक एकीकृत लॉन्च है, जिसका अर्थ है कि सभी को एक ही समय में नए अपडेट तक पहुंच प्राप्त होती है।



24 अगस्त मंगलवार को, डेस्टिनी 2 को डेस्टिनी 2 अपडेट 3.3.0 की तैयारी में रखरखाव से गुजरना होगा। नीचे इवेंट की टाइमलाइन है”

सुबह 8 बजे पीडीटी (1500 यूटीसी): रखरखाव शुरू होता है।

8:45 AM PDT (1545 UTC): खिलाड़ियों को गतिविधियों से हटा दिया जाता है। भाग्य २ ऑफ़लाइन लाया गया है।

10 AM PDT (1700 UTC): अपडेट 3.3.0 सभी प्लेटफॉर्म और क्षेत्रों में उपलब्ध होगा। खिलाड़ी डेस्टिनी 2 में वापस लॉग इन कर सकेंगे।

12 PM PDT (1900 UTC): डेस्टिनी 2 मेंटेनेंस के समाप्त होने की उम्मीद है।

क्रॉसप्ले डेस्टिनी 2 सीज़न 15 का एक बड़ा हिस्सा होगा, और इसका पहला भाग अगस्त में रिलीज़ से जुड़े नाम परिवर्तन होंगे।

“क्रॉस प्ले [REDACTED] के सीज़न की शुरुआत में ही लाइव हो जाएगा। जब खिलाड़ी [REDACTED] का सीज़न खेलने के लिए पहली बार लॉग इन करते हैं, तो क्रॉस प्ले के लाइव होने पर वे जिस भी प्लेटफ़ॉर्म पर लॉग इन करते हैं, उसका नाम उनका बंगी नाम बन जाएगा।

“24 अगस्त, 2021 को सुबह 10 बजे पीडीटी से शुरू होने वाले डेस्टिनी 2 को खेलने के लिए खिलाड़ी जिस पहले प्लेटफॉर्म के साथ लॉग इन करते हैं, उसका प्रदर्शन नाम खिलाड़ी का बंगी नाम बन जाएगा।'

डेस्टिनी 2 सीज़न 15 के लिए नए खुलासे की योजना बनाई जा रही है, जिसमें ताज़ी बंदूकें और वापसी करने वाले पात्र पहले ही पुष्टि कर चुके हैं।

बंगी के एक संदेश ने नए खुलासे और सीज़न ऑफ़ द लॉस्ट रिलीज़ की तारीख से पहले और विवरण प्रदान किया, अभिभावकों को बताया:

“हम अभी भी सीने के करीब [रेडैक्टेड] के सीज़न पर बहुत सारे विवरण रख रहे हैं - जिसमें नया सीज़न 15 शस्त्रागार भी शामिल है जिसे आप अगले सप्ताह खोजना शुरू करेंगे। हम कुछ अन्य हथियार दिखाना चाहते हैं जो आप अगले सीज़न में अर्जित करेंगे।

रुझान

'अगले सीज़न' का अनुष्ठान खोज हथियार एक रॉकेट लॉन्चर है जिसमें एक्सप्लोसिव लाइट पर्क है। जैसा कि रिवाज है, फिर आप विक्रेताओं पर अपनी रैंक को अपग्रेड करके गैम्बिट-, क्रूसिबल- और मोहरा-थीम वाले हथियार आभूषण एकत्र कर सकते हैं।

“हम मोहरा स्ट्राइक, गैम्बिट और क्रूसिबल मैचों को पूरा करने के लिए खेल के बाद के पुरस्कार के रूप में तीन हथियार जोड़ रहे हैं। रैंडम रोल के साथ इन गतिविधियों को पूरा करने के बाद ये बेतरतीब ढंग से गिर जाएंगे। यहाँ एक चुपके से झांकना है। & rdquo;

बंगी ने यह भी पुष्टि की है कि वे भविष्यवाणी कालकोठरी के लूट पूल में बदलाव कर रहे हैं।

इसमें नौ-थीम वाले कालकोठरी में जोड़े जा रहे नौ परीक्षणों के मूल पुरस्कार शामिल हैं।

बंगी ने खुलासा किया है कि इन हथियारों को यादृच्छिक रोल के साथ अपग्रेड किया गया है और कुछ निश्चित भविष्यवाणी कालकोठरी के विशिष्ट मुठभेड़ों से निकल जाएंगे।

अधिक डेस्टिनी 2 सीज़न 15 समाचारों की अपेक्षा करें जैसा कि हमने मंगलवार को पूर्ण रिलीज़ की तारीख के बारे में सुना।

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गतिविधियां

छापे

  • कांच की तिजोरी

    • एक समस्या को ठीक किया जहां Conflux Challenge इनाम चेस्ट ने Spoils of Conquest अनुदान नहीं दिया।

  • अंतिम इच्छा

    • एक मुद्दा तय किया गया जहां खिलाड़ी को पुनर्जीवित किया जाएगा, उसे उन कमरों में रखा जाएगा, जिन्हें रिवेन मुठभेड़ के दौरान एक्सेस नहीं किया जा सकता था।

    • वॉल ऑफ़ विश में जाने का प्रयास करते समय कुछ खिलाड़ियों को BIRD त्रुटि कोड प्राप्त होने की समस्या को ठीक किया गया।

  • डीप स्टोन क्रिप्ट

    • एक मुद्दा तय किया जहां खिलाड़ी खेलने योग्य स्थान के बाहर एक फॉलन कैप्टन पर हमला करके एट्रैक्स -1 को हरा सकते हैं।

Dungeons

  • भविष्यवाणी

    • नौ प्रतिशोध हथियारों के परीक्षण अब भविष्यवाणी कालकोठरी से निकल जाएंगे।

सांझ

  • कट्टरपंथी व्यस्त हो गया है! उन्होंने नए नाइटफॉल: द हॉलोएड लायर की रक्षा में मदद करने के लिए विवेकपूर्ण तरीके से अधिभार सरदारों और अजेय घृणाओं को जन्म दिया है।

  • यह घोषणा कि नाइटफॉल्स और लीजेंड/मास्टर लॉस्ट सेक्टर्स में समय समाप्त हो रहा है, अब खिलाड़ी की कलरब्लाइंड सेटिंग्स के आधार पर कलर-कोडेड हैं।

हड़तालों

  • केवल सीजन 15 के लिए, मोहरा स्ट्राइक प्लेलिस्ट में दो नए नुकसान संशोधक जोड़े गए हैं।

  • मोहरा स्ट्राइक प्लेलिस्ट में दो नए मौसमी 'लाभ' संशोधक जोड़े गए।

भ्रष्ट

  • रैंसैक ओग्रे एनकाउंटर के दौरान ओवरलोड टेकन हॉबोब्लिन चैंपियंस को अनस्टॉपेबल टेकन फालानक्स से बदल दिया गया है।

  • रैंसैक ओग्रे मुठभेड़ के दौरान अजेय हाइव ओग्रे अब और अधिक स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ता है।

  • टेकन में से कुछ अब स्टैसिस बूमर हथियारों का इस्तेमाल करते हैं।

  • एक मुद्दा तय किया जहां इस हड़ताल में फेंकने योग्य वस्तुएं चार्ज होने के बाद जमीन पर छोड़े जाने पर साफ करने में असफल हो जाएंगी।

  • वे अब जमीन पर 20 या 90 के दशक के बाद गायब हो जाते हैं, ठीक वस्तु के अपरिवर्तित संस्करण की तरह।

  • अवक्री, मंदिर दावेदार, अब मास्टर या ग्रैंडमास्टर कठिनाई पर एक चैंपियन लड़ाका है।

अंतर्दृष्टि टर्मिनस

  • स्ट्राइक के आधे रास्ते पर कब्जा प्लेट मुठभेड़ अब हमेशा चैंपियंस की एक निर्धारित संख्या को जन्म देगी, चाहे प्लेट पर कब्जा करने में कितना समय लगे:

    • लीजेंड पर एक चैंपियन।

    • मास्टर या ग्रैंडमास्टर पर दो चैंपियन।

खोखला खोह

  • द फैनेटिक्स रैवेजर्स अब सोलर सेंसर के बजाय स्टैसिस सेंसर का इस्तेमाल करते हैं।

खोया क्षेत्र

  • सपनों का शहर

    • सभी तीन ड्रीमिंग सिटी लॉस्ट सेक्टर अब लीजेंड और मास्टर कठिनाई पर उपलब्ध हैं।

  • उपलब्धता

    • सीज़न 15 में लीजेंड और मास्टर कठिनाई पर उपलब्ध 11 लॉस्ट सेक्टर्स का रोटेशन है।

    • लॉस्ट सेक्टर आगे बढ़ते हुए मौसमी रोटेशन पर होंगे।

  • मेहतर का डेन

    • लीजेंड या मास्टर कठिनाई पर खेलते समय इस लॉस्ट सेक्टर का बॉस अब बॉस-प्रकार का लड़ाका है।

  • टूलटिप

    • लीजेंड और मास्टर लॉस्ट सेक्टर विवरण अब उन शील्ड तत्वों को सूचीबद्ध करते हैं जिनका सामना करना पड़ेगा।

    • पढ़ने में आसानी के लिए लीजेंड और मास्टर लॉस्ट सेक्टर विवरण को पुन: स्वरूपित किया गया है।

    • लीजेंड और मास्टर लॉस्ट सेक्टर में अब 'गंतव्य' संशोधक नहीं हैं।

    • निम्नलिखित संशोधक सभी हटा दिए गए हैं:

      • एक स्वर्ण युग की स्मृति

      • एक बीते हुए कल की याद

      • एक प्रेतवाधित सपने की स्मृति

      • एक अकेली चौकी की याद

      • एक जमे हुए पहेली की स्मृति

    • 'फॉरलोर्न मिआस्मा' का नाम बदलकर 'वॉयड बर्न' कर दिया गया।

    • 'आइसोलेटेड फ्लेम्स' का नाम बदलकर 'सोलर बर्न' कर दिया गया।

    • 'डेसोलेट चार्ज' का नाम बदलकर 'आर्क बर्न' कर दिया गया।


यूआई / यूएक्स

आम

  • एक समस्या को ठीक किया गया है जहां गैम्बिट पोस्ट-गेम स्कोरबोर्ड सही ढंग से पेजेट नहीं करेगा।

  • खिलाड़ी की मोहरा प्रतिष्ठा का प्रतिनिधित्व करने के लिए निदेशक मेनू में वेंगार्ड उप-स्क्रीन में तत्व जोड़े गए।

  • जब किसी खिलाड़ी के पास आने वाले मित्र आमंत्रण होते हैं तो उन्हें एक नए आमंत्रण संकेतक/चमक द्वारा कक्षा और निदेशक टैब में इंगित किया जाता है।

  • 'इंस्पेक्ट प्लेयर' की शब्दावली 'इंस्पेक्ट गार्जियन' में बदल गई है।

  • प्लेयर वेपॉइंट टाइटल गिल्डिंग काउंट अब हर समय दिखाया जाता है, जिसमें नए सीज़न के टाइटल को गिल्ड किए जाने से पहले भी शामिल है।

    • दूसरे शब्दों में, अब आप देखेंगे कि आपके शीर्षक को कितनी बार गिल्ड किया गया है, तब भी जब वह मौसमी रीसेट पर पर्पल में वापस आ जाता है।

समायोजन

  • सामाजिक सेटिंग्स (Fireteam गोपनीयता, Fireteam आमंत्रण, मित्र अनुरोध) रोस्टर पर एक उप-टैब में चले गए हैं।

  • आमंत्रण अधिसूचना सेटिंग अद्यतन/तय कर दी गई है।

  • गेमपैड स्प्रिंट-टर्न स्केल सेटिंग्स जोड़ी गईं।

  • नियंत्रक एडीएस संवेदनशीलता संशोधक जोड़ा गया।

  • टेक्स्ट चैट ऑटो-छिपाएँ सेटिंग डिफ़ॉल्ट रूप से बंद पर सेट है।

क्रॉस प्ले

  • बंगी नाम

    • बंगी नाम प्लेटफ़ॉर्म नाम को प्रतिस्थापित करता है: लॉग-इन पर, खिलाड़ी का बंगी नाम उस नाम के आधार पर सेट किया जाएगा, जिस पर वे उस सिस्टम पर उपयोग कर रहे हैं जिस पर वे पहले लॉग-इन करते हैं।

    • प्लेयर नेमप्लेट टूलटिप में एक खिलाड़ी के प्लेटफॉर्म का नाम प्रदर्शित होता है।

  • बंगी मित्र

    • सभी प्लेटफार्मों में अंतर को पाटने में मदद करने के लिए एक बंगी मित्र सूची पेश की गई है।

  • खिलाड़ियों को ब्लॉक करना

    • अन्य खिलाड़ियों के साथ बातचीत करते समय उन्हें ब्लॉक करने और डेस्टिनी 2 के भीतर आपके साथ बातचीत करने की उनकी क्षमता को सीमित करने के लिए एक क्रिया उपलब्ध है।

    • डेस्टिनी 2 के भीतर ब्लॉक करना केवल इन-गेम संचार को ब्लॉक करता है।

    • कृपया उपयोगी पॉपअप का उपयोग करें या गेम के बाहर खिलाड़ियों को आपके साथ बातचीत करने से रोकने के लिए अतिरिक्त कदम उठाने के लिए बंगी सहायता लेख देखें।

  • रोस्टर

    • रोस्टर पर एक खिलाड़ी का मंच उनके बंगी नाम के बगल में प्रदर्शित होता है।

    • बंगी फ्रेंड्स के रोस्टर पर उनके बंगी नाम के पीछे वॉटरमार्क है।

  • प्लेयर विवरण स्क्रीन

    • खिलाड़ी के क्रॉस सेव-लिंक किए गए प्लेटफ़ॉर्म नाम उनके प्लेयर विवरण स्क्रीन को देखते समय दिखाए जाते हैं।

  • प्लेटफ़ॉर्म स्क्रीन द्वारा फ़िल्टर करें।

    • आपके साझा प्लेटफ़ॉर्म परिवार के कनेक्शन को फ़िल्टर करने के लिए रोस्टर में एक समर्पित टैब जोड़ा गया है।

  • प्रबंधन स्क्रीन आमंत्रित करें

    • आने वाले Fireteam आमंत्रणों, Bungie मित्र अनुरोधों और कबीले के आमंत्रणों को देखने के लिए रोस्टर में एक समर्पित टैब जोड़ा गया है।

  • सामाजिक वरीयताएँ स्क्रीन

    • आपकी Fireteam में कौन शामिल हो सकता है, आपको Fireteam आमंत्रण भेज सकता है, या आपको Bungie मित्र अनुरोध भेज सकता है, इससे संबंधित कई सेटिंग्स रखने के लिए रोस्टर में एक समर्पित टैब जोड़ा गया है।

  • मित्र खोज

    • मित्र खोज के लिए आमंत्रण प्रबंधन स्क्रीन में एक अनुभाग जोड़ा गया है।

    • खिलाड़ी अब अपनी पूरी बंगी नाम आईडी का उपयोग करके मित्र खोज सकते हैं।

    • मिलनसार खिलाड़ी' पूरा बंगी नाम और प्लेटफॉर्म इंटरैक्ट पर उनके वेपॉइंट में प्रदर्शित होता है।


कवच

  • नई सुविधाओं

    • स्टैसिस को आर्मर एनर्जी टाइप के रूप में जोड़ा गया है, साथ ही स्टैसिस आर्मर एनर्जी टाइप का इस्तेमाल करने वाले बेस मॉड्स के सूट के साथ।

    • गेम में अधिक एलीमेंटल वेल मैकेनिक्स की विशेषता वाले नए कॉम्बैट स्टाइल मॉड जोड़े गए हैं।

    • भूत मोड

      • गेम में घोस्ट मॉड्स का एक नया सूट जोड़ा गया है जो किसी भी समय चुने हुए कैरेक्टर स्टेट में 10 के न्यूनतम स्टेट वैल्यू की गारंटी देता है, जब भी आप कवच का एक टुकड़ा प्राप्त करते हैं जिसमें यादृच्छिक आँकड़े होते हैं।

    • होल्स्टर मोड

      • यह एक नए प्रकार का लेग आर्मर मॉड है जो समय के साथ मेल खाने वाले प्रकार के संग्रहीत हथियारों को धीरे-धीरे पुनः लोड करेगा।

      • एक ही प्रकार के होल्स्टर मोड की कई प्रतियां बारूद को पुनः लोड करने की दर को बढ़ा देंगी।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना

  • एक ऐसा मुद्दा तय किया गया जहां एशेन वेक पहने हुए खिलाड़ी द्वारा फेंका गया ग्रेनेड सहयोगियों को नुकसान पहुंचा सकता है।

  • एक समस्या को ठीक किया गया जहां क्रेस्ट ऑफ अल्फा लुपी सुपर के बाहर स्टैसिस किल्स पर ऑर्ब्स बना सकता था।

  • वार्मिंड की दीर्घायु द्वारा कुछ वार्ममाइंड कोशिकाओं की अवधि में वृद्धि नहीं होने की समस्या को ठीक किया गया है

  • एक बग फिक्स किया गया जहां हाथापाई क्षति प्रतिरोध गलत तरीके से आर्क मॉड के रूप में गिना जा रहा था।

विदेशी संतुलन में परिवर्तन

  • सुपर रीजेनरेटिंग एक्सोटिक्स

    • शार्ड्स ऑफ़ गैलानोर: हिट के लिए दी गई सुपर की मात्रा में वृद्धि, लेकिन कुल सुपर रीजन अब 50% पर छाया हुआ है।

    • उर्सा फुरिओसा: आपके सुपर के 50% पर समाप्त होने के बाद आप उस सुपर ऊर्जा की मात्रा को सीमित कर सकते हैं जिसे आप पुनः प्राप्त कर सकते हैं।

    • गंभीर अहंकार की खोपड़ी: प्रति हत्या सुपर रिफंड की राशि में वृद्धि, लेकिन कुल सुपर लाभ 50% पर छाया हुआ है।

    • फीनिक्स प्रोटोकॉल: आपके सुपर के 50% पर समाप्त होने के बाद आपके द्वारा प्राप्त की जा सकने वाली सुपर ऊर्जा की मात्रा को सीमित कर दिया गया है।

    • स्टॉर्मडांसर का ब्रेस: ​​अब आपकी सुपर ऊर्जा का 50% तक आपके सुपर समाप्त होने के बाद, हत्याओं की संख्या के आधार पर वापस कर दिया जाएगा।

    • जियोमैग स्टेबलाइजर्स: 'स्प्रिंट टू टॉप ऑफ योर सुपर' हटा दिया गया।

  • शिकारी

    • बॉम्बार्डियर

      • आपके उपवर्ग प्रकार के आधार पर बम का अब द्वितीयक प्रभाव है:

      • आर्क के लिए अंधा।

      • सोलर के लिए बर्न करें।

      • स्टेसिस के लिए धीमा।

      • शून्य के लिए दबाएं।

    • ग्रेविटॉन फोर्फिट

      • बोनस अदृश्यता अवधि बढ़ा दी।

      • हाथापाई उत्थान की गति अब आपके आस-पास के दुश्मनों की संख्या के आधार पर बढ़ जाती है।

      • जब आप अदृश्य होते हैं, तो आपकी पुनर्प्राप्ति बहुत बढ़ जाती है और आपके हथियार अधिक तेज़ी से पुनः लोड होते हैं

    • भाग्यशाली पैंट

      • जोड़ा गया आंतरिक हाथ तोप होल्स्टर मॉड, पिछली कार्यक्षमता को निम्नलिखित के साथ बदल दिया:

      • 'जब आप एक पूरी तरह से भरी हुई हैंड कैनन तैयार करते हैं जो आपके उप-वर्ग ऊर्जा प्रकार से मेल खाने वाली काइनेटिक क्षति या क्षति से निपटती है, तो थोड़े समय के लिए उस हैंड कैनन से एक लड़ाकू के खिलाफ प्रत्येक हिट अगले शॉट की क्षति को बढ़ाता है।'

  • टाइटन

    • कीमती निशान

      • जब भी आप किसी ऐसे हथियार से दुश्मन को मारते हैं जिसका नुकसान प्रकार आपके उपवर्ग प्रकार से मेल खाता है, तो अब आपके आस-पास हीलिंग और बोनस रिकवरी का एक विस्फोट भी होगा।

    • हिमपात मेंटल

      • धीमी श्रेणी की क्षमता रिचार्ज स्केलर को हटा दिया।

  • करामाती

    • सत्यता की भौंह

      • जब आप एक हथियार मारते हैं जो आपके उपवर्ग ऊर्जा प्रकार से मेल खाता है तो ट्रिगर करने के लिए बदल गया।

      • ग्रेनेड डैमेज बोनस को बढ़ाकर 20% प्रति स्टैक (10% से ऊपर)।

    • द स्टैग

      • आपके रिफ्ट में खड़े सहयोगी अभिभावकों को क्षति में कमी प्रदान करता है।

      • लड़ाकों के खिलाफ 25%, खिलाड़ियों के खिलाफ 15%।

    • प्रोमेथियम स्पर

      • अतिरिक्त कार्यक्षमता है:

      • एक दरार में खड़े होने पर, सौर हथियार आपको वर्ग क्षमता ऊर्जा देते हैं।

      • जब आपकी कक्षा क्षमता ऊर्जा भर जाती है, तो सौर हथियार उस ऊर्जा का उपभोग करते हैं और लक्ष्य के स्थान पर एक संयोजन उपचार/सशक्तीकरण रिफ्ट पैदा करते हैं।

मॉड परिवर्तन

  • बारूद खोजक

    • अब प्राथमिक हथियारों के साथ हत्याओं पर बारूद पैदा करने का एक बढ़ा मौका है, और विदेशी प्राइमरी के साथ एक और बढ़ा हुआ मौका है।

    • हथियारों के लिए बारूद खोजक मोड जो केवल प्राथमिक बारूद का उपयोग करते हैं, उन्हें हटा दिया गया है

  • मेहतर

    • एक ही प्रकार के मेहतर मोड की कई प्रतियां अब स्टैक नहीं होती हैं।

    • हथियारों के लिए मेहतर मोड जो केवल प्राथमिक बारूद का उपयोग करते हैं, उन्हें हटा दिया गया है

  • क्षमता

    • केवल प्राथमिक बारूद का उपयोग करने वाले हथियारों के लिए क्षमता मोड को हटा दिया गया है

वार्ममाइंड सेल

  • बेस वार्मिंड सेल

    • वार्मइंड कोशिकाओं के विस्फोट/प्रभाव रेंज की कम त्रिज्या (10 → 6 मीटर)।

    • वार्मिंड कोशिकाओं के विस्फोट की कम क्षति (पहले 200-400 → अब 50-250)।

  • वैश्विक पहुँच

    • ग्लोबल रीच की आधुनिक लागत को बढ़ाकर 3 करें।

    • त्रिज्या वृद्धि की मात्रा कम करें (20 → 10 मीटर)।

  • सेलुलर दमन

    • सेलुलर दमन (3 सेकंड → 2 सेकंड) का उपयोग करते समय दबाने वाले प्रभाव की अवधि कम करें।

  • रासपुतिन का क्रोध

    • बोनस कम करें सौर क्षति (पहले 100-200 → अब 25-100)।

मौलिक कुएं

  • एलिमेंटल आर्मामेंट्स के पास अब पराजित दुश्मन के स्तर के आधार पर एक मौलिक कुएं को विकसित करने की संभावना बढ़ गई है।

  • माइट्स की आधार अवधि का फ़ॉन्ट 10 सेकंड तक बढ़ा दिया गया है और डैमेज बोनस को 10% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया है।


हथियार, शस्त्र

वैश्विक

  • एक ऐसी समस्या का समाधान किया गया जिससे खिलाड़ी सामान्य से अधिक तेज़ी से हथियारों की अदला-बदली कर सकें।

नियंत्रक संवेदनशीलता

  • अतिरिक्त नियंत्रक संवेदनशीलता विकल्प जोड़े गए (1-10 संवेदनशीलता पहले की तरह ही है, उस पर 11-20 बढ़ जाती है)।

  • एक एडीएस संवेदनशीलता संशोधक जोड़ा गया (अनुमत मान 0.5 से 1.5)।

प्राथमिक बारूद

  • सभी प्राथमिक बारूद हथियारों में अब अनंत बारूद हैं।

  • ड्रॉप मैग: + पुनः लोड गति, -पत्रिका आकार के लिए पुन: कार्य किया गया।

  • कॉम्पैक्ट एरो शाफ्ट: + रीलोड, + हैंडलिंग के लिए फिर से काम किया गया।

ओसीरसि के परीक्षण

  • सभी परीक्षण हथियारों में अब प्रत्येक कॉलम में सात भत्ते हैं (पांच थे)

मून एंड ड्रीमिंग सिटी फिर से जारी

  • इस अद्यतन में फिर से जारी किए गए चंद्रमा हथियारों के लिए प्रत्येक स्तंभ में एक या दो मूल भत्तों को जोड़ा गया (अर्थात केवल लेक्टर्न हथियार)।

    • चूंकि इन्हें लक्षित खेती किया जा सकता है, हम इस विशेष मामले में पूल के आकार को बढ़ाने के साथ ठीक हैं।

  • इस अद्यतन में फिर से जारी किए गए ड्रीमिंग सिटी हथियारों के लिए मूल भत्तों में से एक या दोनों स्तंभों में से एक को जोड़ा गया (टाइगर्सपाइट, ट्वाइलाइट ओथ, एबाइड द रिटर्न)।

    • चूंकि इन्हें लक्षित खेती नहीं किया जा सकता, इसलिए हम पूलों के आकार को एक से अधिक बढ़ाना नहीं चाहते थे।

    • सूर्यास्त इनाम दिखाते हुए इन हथियारों से quests से पूर्वावलोकन फिक्स्ड (इनाम स्वयं पहले से ही सही था)।

आद्यरूप

नोट: एक्सोटिक्स इन परिवर्तनों को लिखित रूप में प्राप्त करते हैं जब तक कि नीचे दिए गए एक्सोटिक्स अनुभाग में अन्यथा उल्लेख नहीं किया गया हो।

  • ब्रीच ग्रेनेड लांचर

    • ब्लास्ट रेडियस में 0.4m की कमी, उदा. अधिकतम विस्फोट त्रिज्या 4.55 मीटर से घटकर 4.15 मीटर हो गई, न्यूनतम विस्फोट त्रिज्या 3.80 मीटर से घटकर 3.40 मीटर हो गई।

    • स्प्लैश क्षति को 20 तक कम करता है, जो 220 से 200 तक सीधे हिट के लिए कुल क्षति को कम करता है (स्पाइक या प्रॉक्सिमिटी ग्रेनेड को ध्यान में रखने से पहले)।

    • पीवीई में 12% की वृद्धि हुई क्षति।

    • विदरहोर्ड अप्रभावित है।

  • मशीन गन

    • PvE में 20% की वृद्धि हुई क्षति।

  • स्काउट राइफल्स और हैंड कैनन्स

    • क्षति बनाम नाबालिगों में 15% की वृद्धि।

  • फ्यूजन राइफल्स

    • बढ़े हुए PvE क्षति बोनस जैसे कि सभी उप-परिवार 15% PvE बोनस पर हैं (पहले उच्च प्रभाव 0% पर था, सटीक और अनुकूली 10% थे और रैपिड-फायर 12.5% ​​​​थे)।

    • उप-परिवारों को और अलग कर दिया, चार्ज समय को समायोजित करते हुए, प्रति फटने वाले शॉट्स (सभी उप-परिवारों के लिए सात थे) और क्षति (ध्यान दें कि नीचे दिए गए 'आधार' का मतलब बैटरी भत्तों के बिना, चार्ज टाइम मास्टरवर्क या एडेप्ट चार्ज टाइम मॉड है):

      • उच्च प्रभाव

        • बेस चार्ज टाइम 0.86 से बढ़कर 1.0 हो गया।

        • शॉट प्रति बर्स्ट सात से घटाकर पांच कर दिया गया।

        • प्रति फट कुल क्षति को कम किया।

      • प्रेसिजन और अनुकूली

        • बेस चार्ज समय अपरिवर्तित है।

        • शॉट प्रति फट सात पर अपरिवर्तित है।

        • प्रति विस्फोट बहुत मामूली वृद्धि हुई कुल क्षति।

      • तेज आग

        • बेस चार्ज टाइम 0.54s से घटकर 0.46s हो गया।

        • शॉट प्रति बर्स्ट सात से बढ़कर नौ हो गया।

        • प्रति विस्फोट में कुल क्षति में वृद्धि

  • फ्यूजन राइफल पर्क में बदलाव

    • बैकअप योजना

      • चार्ज टाइम स्टेट के लिए +100 को हटा दिया गया, चार्ज टाइम मल्टीप्लायर को 0.85 से 0.7 तक समायोजित किया गया, अब यह 0.8 से नुकसान को मापता है।

    • तरल कुंडल और त्वरित कुंडल

      • दोनों चार्ज टाइम स्टेट को संशोधित करने के बजाय स्केल चार्ज टाइम और डैमेज में बदल गए।

    • एडेप्ट चार्ज टाइम मोड

      • क्षति को समायोजित किए बिना, चार्ज टाइम स्टेट को बदलने के बजाय सीधे चार्ज समय को स्केल करने के लिए कार्यक्षमता को बदल दिया।

विदेशी

  • अराजकता

    • कुल आरक्षित + पत्रिका गोला बारूद को 26 से घटाकर 16 कर दिया।

    • 30% बनाम बॉस द्वारा कम नुकसान (चैंपियन बॉस नहीं हैं)।

  • ज़ेनोफेज

    • आग की दर 120 से घटाकर 90 RPM की गई।

  • शेर से लड़ना

    • लड़ाई शेर बारूद 'बहुत' से 'अनंत' तक बढ़ गया।

    • अन्य ब्रीच ग्रेनेड लॉन्चर के समान परिवर्तन प्राप्त करता है।

    • बेस रीलोड स्टेट को घटाकर 0 कर दिया।

    • अब एक ग्रेनेड से कई दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने पर अपने पिछले स्तर पर पुनः लोड गति बढ़ाता है।

  • वेक्स माइथोक्लास्ट

    • PVE डैमेज बोनस में ~40% की वृद्धि हुई।

    • 360 उच्च प्रभाव ऑटो राइफल्स के लिए श्रेणी में सर्वश्रेष्ठ से अधिक की सीमा में वृद्धि हुई।

    • स्थिरता में वृद्धि।

    • एक मार के बाद स्थिरता और क्षति प्रदान करने के लिए उत्प्रेरक का काम किया।

    • आग की दर 360 से बढ़ाकर 390 की गई।

    • लीनियर फ़्यूज़न मोड चार्ज समय को ८२० से घटाकर ५३३ कर दिया (मानक लीनियर फ़्यूज़न राइफल्स के समान)।

    • लीनियर मोड में होने के अलावा स्टोव पर ओवरचार्ज स्टैक नहीं खोता है।

  • बेरहम

    • कम शॉट प्रति बर्स्ट के लिए खाते में अपडेट किए गए पर्क (पहले की तरह प्रति बर्स्ट के समान चार्ज दर का निर्माण करना चाहिए)।

    • चार्ज रेट को 40% तक बढ़ाने के लिए डैमेज पेनल्टी को कम किया।

  • विशाल

    • चार्ज समय को 0.82s से घटाकर 0.78s कर दिया (यानी चार्ज 0.04s तेज)।

    • प्रति शॉट थोड़ा कम नुकसान।

  • बुर्ज

    • 15% से कम नुकसान (अब तीन शॉट में एक शॉट के साथ एक अभिभावक को मार नहीं सकता है, यह आग लग जाती है)।

    • स्प्रेड एंगल में 10% की वृद्धि।

    • PvE क्षति में 25% की वृद्धि (इसलिए कुल मिलाकर PvE में लगभग 10% की वृद्धि)।

  • मीठा व्यापार

    • अब प्राइमरी की जगह स्पेशल/हैवी बारूद लेने पर मैगजीन रिफिल करता है।

सुविधाएं

  • गोलीबारी की रेखा

    • सभी समर्थित हथियार आर्कटाइप्स (हथियार के प्रकार के आधार पर अत्यधिक परिवर्तनशील था) के लिए क्षति बोनस को घटाकर +20% सटीक क्षति।

    • कुछ स्निपर राइफल्स, लीनियर फ्यूजन राइफल्स, और मशीनगन्स, और शायद भविष्य में कुछ अन्य सामान पर रोल करेंगे।

    • कुछ नुकसान भत्तों ने केवल विस्फोटक हथियारों पर प्रभाव क्षति को प्रभावित किया, हमने विस्फोट से होने वाले नुकसान को बढ़ाने के लिए इन विशिष्ट भत्तों को भी अपडेट किया है।

  • क्लिप मारो

    • हिसात्मक आचरण

  • एड्रेनालाईन जन्की

    • कुछ हाल ही में भेजे गए हथियार भत्तों पर निश्चित गलत दुर्लभता।

अन्य बग फिक्स

  • एक समस्या को ठीक किया गया जहां 'फॉरवर्ड पाथ' ऑटो राइफल पर थूथन फ्लैश होने से फोटोसेंसिटिविटी की समस्या हो सकती है।

  • एक समस्या को ठीक किया गया जहां MIDA मिनी-टूल और ड्रैंग मास्टरवर्क के दौरान किल ट्रैकिंग कॉलम नहीं दिखाते थे।

  • एक समस्या को ठीक किया गया जहां एक बार अधिग्रहित होने के बाद एडेप्ट बिग ओन्स स्पेक मॉड संग्रह में दिखाई नहीं दे रहा था।

  • एक समस्या को ठीक किया गया जहां ग्रेनेड लॉन्चर कुछ प्रकार की वस्तुओं को नुकसान नहीं पहुंचा रहे थे।


शक्ति और प्रगति

पावर बैंड में वृद्धि हुई।

  • पावर फ्लोर 1100 रहता है।

  • सॉफ्ट कैप अब 1270 (1260 से ऊपर) है।

  • पावरफुल कैप अब १३२० (१३१० से ऊपर) है।

  • हार्ड कैप अब 1330 (1320 से ऊपर) है।

एक्सपी

XP पुरस्कारों को अधिक वर्णनात्मक बनाया। अब आप एक सामान्य समझ प्राप्त कर सकते हैं कि एक इनाम या मौसमी चुनौती आपको इसके विवरण से कितना XP देगी (बजाय यह केवल 'XP' का पूर्वावलोकन करने के बजाय)। इनाम के स्तर (सबसे छोटे से सबसे बड़े) हैं:

  • एक्सपी

  • एक्सपी+

  • एक्सपी++

  • चैलेंजर XP

  • चैलेंजर XP+

  • चैलेंजर XP++

  • चैलेंजर XP++++

इनाम और उद्देश्य

  • फिक्स्ड इश्यू जहां ड्रीमिंग सिटी गियर रिवार्ड्स के साथ कभी-कभी गियर ड्रॉप नहीं करेगा।

    • कालकोठरी के भीतर दावा किए जाने पर ये इनाम अब बिखर सिंहासन-विशिष्ट भत्तों को रोल नहीं कर सकते।

  • सिंथस्ट्रैंड का उपयोग अब Ada-1 से आर्मर सिंथेसिस इनाम खरीदने के लिए नहीं किया जाता है।

    • आर्मर सिंथेसिस इनामों में अब प्रत्येक में 10,000 ग्लिमर खर्च होंगे, और सिंथस्ट्रैंड अब खेल में नहीं आएगा।

    • इन्वेंट्री में शेष सभी सिंथस्ट्रैंड को सुरक्षित रूप से नष्ट किया जा सकता है, क्योंकि भविष्य में किसी भी सिस्टम के लिए इसका उपयोग नहीं किया जाएगा।

प्रतिष्ठा

  • वीरता को अब क्रूसिबल रैंक के रूप में जाना जाता है।

  • बदनामी को अब गैम्बिट रैंक के रूप में जाना जाता है।

  • क्रूसिबल और गैम्बिट प्रतिष्ठा के साथ संरेखित करते हुए मोहरा प्रतिष्ठा आंतरिक प्रणालियों का पुनर्निर्माण किया गया है।

    • प्लेटिनम, गोल्ड या सिल्वर पर नाइटफॉल्स को पूरा करने के लिए दी गई मोहरा प्रतिष्ठा की बढ़ी हुई राशि।

    • उच्च स्तरीय नाइटफॉल्स को सभी वेंगार्ड प्रतिनिधि लाभ के लिए एक फ्लैट गुणक मिलता है।

  • क्रूसिबल, गैम्बिट और मोहरा प्रतिष्ठा अब एक अनुष्ठान गतिविधि लकीर प्रणाली का उपयोग करते हैं। आप अनुष्ठान गतिविधियों को पूरा करने के लिए स्ट्रीक प्राप्त करते हैं, आप छोड़ने या केटीओइंग के लिए स्ट्रीक खो देते हैं, और यदि आप उस अनुष्ठान की गतिविधियों के अलावा कुछ खेलते हैं तो आपकी स्ट्रीक फिर से शुरू हो जाती है।

    • कक्षा, टावर, और एच.ई.एल.एम. रीसेट ट्रिगर न करें। पिछली जीत स्ट्रीक बोनस (ग्लोरी से अलग) को हटा दिया गया है।

  • मोहरा/क्रूसिबल/गैम्बिट प्रतिष्ठा अब १०,००० पर समाप्त हो गई है, और सभी ट्यूनिंग मूल्यों को उसमें समायोजित कर दिया गया है।

  • सभी इनामों से क्रूसिबल और गैम्बिट लाभ को हटा दिया।

  • 3x गुणक हटा दिए गए हैं।

    • प्रतिष्ठा बढ़ाने वाले सप्ताह अब सभी सात दिनों में 2x गुणक का उपयोग कर रहे हैं।

  • ग्लोरी फ्लोर वैसे ही काम करते हैं जैसे उन्होंने सीजन 14 से पहले किया था। फैबल्ड 1 से नीचे की प्रत्येक रैंक को नकारात्मक प्रगति को आपको उस रैंक से नीचे नहीं जाने देना चाहिए।

एवरवर्स

  • नए विस्तार के लिए अपसेल अब एवरवर्स अभियान टैब में शामिल हैं।

  • वर्तमान सीज़न अब सीज़न टैब में भी खरीदने के लिए उपलब्ध है।

  • संग्रह में आइटम का चयन करें अब 'सबसे लोकप्रिय' कॉल आउट।

तीसरा व्यक्ति झांकना

  • जबकि प्रतिस्पर्धी खेल मोड (परीक्षण, उन्मूलन, उत्तरजीविता) में, एक भाव प्रदर्शन करना पहले व्यक्ति में रहेगा।

  • प्रतिस्पर्धी खेल मोड (परीक्षण, उन्मूलन, उत्तरजीविता) में, खिलाड़ी अब भारी बारूद नहीं होने पर तलवार को स्वैप करने में असमर्थ हैं। यदि खिलाड़ी तलवार पकड़े हुए बारूद से बाहर निकलते हैं, तो वे स्वचालित रूप से अपने प्राथमिक हथियार में बदल जाएंगे।


क्षमताओं

ठहराव

  • ठहराव फ़्रीज़

    • खिलाड़ी अब हवाई यात्रा के दौरान ब्रेकआउट शुरू कर सकते हैं (पहले आपको मैदान में उतरने तक इंतजार करना पड़ता था)।

    • छोटा ब्रेकआउट एनिमेशन और कैमरा ट्रांज़िशन।

    • प्रत्येक स्थिति को पहचानने में आसान बनाने के लिए विभेदित लंबी फ्रीज और शॉर्ट फ्रीज दृश्य उपचार।

  • ग्रेनेडा ग्लेशियर

    • ग्रेनेड प्रक्षेप्य अब प्रभाव पर विस्फोट करने के बजाय अन्य प्रक्षेप्यों से उछलता है।

  • ठहराव क्रिस्टल

    • एक बग फिक्स किया गया था जिसमें क्रूसिबल में 'डैमेज डील' स्टेट में आपके स्वयं के क्रिस्टल को होने वाले नुकसान को शामिल किया जा रहा था।

  • रिम की फुसफुसाहट

    • व्हिस्पर ऑफ राइम के साथ एक बग को ठीक किया गया जिसमें इसके द्वारा प्रदान किया गया ओवरशील्ड सटीक क्षति को सही ढंग से नहीं बढ़ा रहा था।

फिसल पट्टी

  • स्लाइड करते समय, खिलाड़ियों को अब निम्नलिखित हथियार दंड देना होगा:

    • -20 स्थिरता

    • +15% शॉटगन पेलेट स्प्रेड

    • 1.5x फ्लिंच

    • शैटरडिव जैसी एयर-मूव क्षमताएं अब स्लाइडिंग के दौरान नहीं की जा सकतीं।

टाइटन

  • रैली बैरिकेड

    • रैली बैरिकेड के पीछे खड़े होकर अब निम्नलिखित हथियार बफ़र्स भी प्रदान करते हैं:

    • +30 स्थिरता

    • +10% रेंज

    • -50% फ्लिंच

  • सभी बैरिकेड्स

    • उच्च वेग से चलने वाले खिलाड़ी अब शत्रुतापूर्ण टाइटन बैरिकेड्स के माध्यम से आगे बढ़ने पर अधिक नुकसान उठाते हैं।

    • असमान जमीन पर टाइटन के पैरों की बेहतर सुरक्षा के लिए बैरिकेड्स अब जमीन में थोड़ा फैल गए हैं।

  • आबी घोड़ा

    • क्रायोक्लास्म

      • सुसज्जित होने पर, बेस स्लाइड अब क्रिस्टल और जमे हुए दुश्मनों को चकनाचूर कर देती है।

      • स्क्रीन एफएक्स की बढ़ी हुई अवधि खिलाड़ियों को सूचित करती है कि क्रायोक्लासम लंबी स्लाइड एक सेकंड से ~ 4.5 सेकंड तक तैयार है।

    • तूफान का शोर

      • एक बग को ठीक किया गया है जिसमें होल्ड स्प्रिंट के साथ माउस और कीबोर्ड का उपयोग टाइटन की 'हॉवेल ऑफ द स्टॉर्म' क्षमता को सक्रिय होने से रोक सकता है।

    • कंपकंपी हड़ताल

      • गति में 25% की वृद्धि।

      • जमीन पर इस्तेमाल करने पर जल्दी रद्द होने की संभावना कम हो जाती है।

    • हिमनद भूकंप

      • एक ऐसा मुद्दा तय किया गया जहां पिछले भारी हमले से उबरने के तुरंत बाद ग्लेशियल क्वेक कभी-कभी भारी हमले में विफल हो जाता था।

  • सनब्रेकर

    • मध्य-वृक्ष सनब्रेकर

      • थ्रोइंग हैमर

        • जमीन से टकराने के बाद हथौड़े के फटने से पहले का समय 6.5 से 10 सेकेंड तक बढ़ गया।

        • अब उड़ान में और जमीन पर लेटने पर गोली मारकर नष्ट किया जा सकता है।

        • हैमर को फेंकने के बाद 0.5 सेकेंड तक नहीं उठाया जा सकता।

        • बढ़ी हुई क्षति बनाम शक्तिशाली PvE लड़ाके ~ 50%।

  • स्ट्राइकर

    • कहर की मुट्ठी

      • स्लैम विस्फोट त्रिज्या में 14% की वृद्धि।

      • कम स्लैम क्षति फॉलऑफ़।

      • स्लैम अटैक एक्टिवेशन कॉस्ट को 21% से घटाकर 18% कर दिया।

    • मध्य-वृक्ष स्ट्राइकर

      • जड़ता ओवरराइड

      • अवधि को 4 सेकंड से बढ़ाकर 6 सेकंड कर दिया गया है।

      • बारूद की ईंट पर फिसलने से अब 20% हाथापाई ऊर्जा मिलती है।

  • पहरेदार

    • टॉप-ट्री सेंटिनल

      • डॉन का वार्ड

        • मालिकों से हुई क्षति को 0.25x -> 7x (0 रेजिलिएशन पर) से बढ़ा दिया गया है।

        • मालिक के लचीलेपन की स्थिति के आधार पर नुकसान को 0.25 गुना तक बढ़ाया जा सकता है।

        • नोट: यह वार्ड ऑफ़ डॉन बबल को संदर्भित करता है न कि बबल के अंदर के खिलाड़ी।

शिकारी

  • वापस आ रहा

    • मौन और स्क्वॉल

      • स्क्वॉल मूवमेंट की गति में 20% की वृद्धि।

      • मौन विस्फोट पीवीपी फ्रीज आवेग अब वीएफएक्स से मेल खाने के लिए समय के साथ बढ़ता है।

      • तूफानी तूफ़ान अब रुक जाता है जब वह किसी मालिक को छूता है।

    • मुरझाया हुआ ब्लेड

      • प्रक्षेप्य गति और ट्रैकिंग में 10% की वृद्धि।

    • चकनाचूर

      • एक बग फिक्स किया गया है जिसमें एक खिलाड़ी खिलाड़ी की गति को बनाए रखने के लिए शैटरडिव से बाहर निकल सकता है, जबकि एक किनारे से फिसल रहा है।

  • गनमैन

    • मिडिल-ट्री गन्सलिंगर

      • चाकू चाल

        • जलने की अवधि 3s से बढ़ाकर 4s कर दी गई है।

        • चाकू प्रक्षेप्य अब थोड़ा तेज निकलते हैं।

    • टॉप-ट्री गन्सलिंगर

      • छह निशानेबाज

        • डैमेज फॉलऑफ अब 20 मीटर के बजाय 25 मीटर से शुरू होता है।

  • आर्कस्ट्राइडर

    • आर्क स्टाफ

      • विस्तारित निष्क्रिय सुपर अवधि 16 सेकंड से 20 सेकंड तक।

      • भारी स्लैम विस्फोट का दायरा 5 मीटर से बढ़ाकर 6 मीटर कर दिया गया है।

      • पीवीई लड़ाकों की तुलना में क्षति में 33% की वृद्धि।

    • टॉप-ट्री आर्कस्ट्राइडर

      • घातक पहुंच

        • अवधि 8 सेकंड से बढ़ाकर 10 सेकंड कर दी गई है।

        • अब शेष समय प्रदर्शित करता है।

    • मध्य-वृक्ष आर्कस्ट्राइडर

      • बिजली की बुनाई

        • टेम्पेस्ट स्ट्राइक से होने वाले नुकसान से निपटने के लिए अब लाइटनिंग वीव का उपयोग किया जाता है।

        • किसी भी हथियार से नुकसान से निपटकर अब टाइमर को बढ़ाया जा सकता है।

        • अब शेष समय प्रदर्शित करता है।

    • बवंडर गार्ड

      • एक समस्या को ठीक किया गया जहां आर्कस्ट्राइडर का व्हर्लविंड गार्ड ट्रेस राइफल्स से आने वाली क्षति को ठीक से रोक नहीं रहा था।

  • रात का शिकारी

    • टॉप-ट्री नाइटस्टॉकर

      • लुप्त चरण

      • अब शेष समय प्रदर्शित करता है

    • मिडिल-ट्री नाइटस्टॉकर

      • वर्णक्रमीय ब्लेड

        • सुपर के दौरान डीआर को 52% से घटाकर 47% कर दिया।

        • अदृश्य होने पर अतिरिक्त DR को +5% से घटाकर +3% कर दिया।

करामाती

  • छायाबिंदर

    • सर्दी का प्रकोप सुपर

      • कम शैटरपल्स क्षति बनाम क्लोज-रेंज सुपरर्स।

      • ग्लेशियल क्वेक के अपवाद के साथ, वॉरलॉक को अब बर्निंग मौल, फिस्ट्स ऑफ हैवॉक, सेंटिनल शील्ड, नोवा ताना, आर्क स्टाफ या स्पेक्ट्रल ब्लेड्स में खिलाड़ियों को हराने के लिए दो बार फ्रीज और चकनाचूर होना चाहिए।

    • धूमिल पहरेदार

      • कुछ कोणों पर दुश्मनों का पता लगाने के लिए बेहतर ब्लेक वॉचर की क्षमता।

  • डॉनब्लेड

    • टॉप-ट्री डॉनब्लेड

      • आकाशीय अग्नि

        • कम ट्रैकिंग शंकु कोण।

        • आर्मिंग आकार (निकटता विस्फोट) अब समय के साथ सिकुड़ता है।

        • 1m से कम विस्फोट आकार।

        • कम दूरी पर नुकसान की गिरावट बढ़ गई।

      • इकारस डैश

        • अब हर चार सेकंड में एक एयर डॉज प्रदान करता है।

        • जबकि हीट राइज के प्रभाव में, हर पांच सेकंड में दो चकमा तक बढ़ गया।

      • गर्मी बढ़ जाती है

        • 10 सेकंड से बढ़ाकर 15 सेकंड करने की अवधि।

        • हवाई हत्याओं पर बढ़ाए गए समय की मात्रा में वृद्धि। राशि दुश्मनों के प्रकार के आधार पर भिन्न होती है।

        • हीट राइज का उपयोग करते समय आपका स्थान अब दुश्मन के रडार पर दिखाई देता है।

    • मध्य-वृक्ष डॉनब्लेड

      • वेल ऑफ़ रेडिएंस

        • ०.२५x → १.५x (० लचीलापन पर) से मालिकों से हुई क्षति में वृद्धि।

        • मालिक के लचीलेपन की स्थिति के आधार पर नुकसान को 0.25 गुना तक बढ़ाया जा सकता है।

        • नोट: यह वेल ऑफ़ रेडिएंस तलवार और ओर्ब ऑब्जेक्ट को संदर्भित करता है न कि वेल द्वारा लागू किए गए बफ़र को।

        • 20% से 40% तक दुश्मन खिलाड़ियों बनाम क्षति प्रतिरोध बफ में वृद्धि।

        • वेल ऑफ़ रेडिएंस के अंदर के खिलाड़ी स्टैसिस द्वारा अब फ़्रीज़ या स्लो नहीं किए जा सकते हैं।

        • स्टेसिस द्वारा तलवार को अब जमी और चकनाचूर किया जा सकता है।

        • खिलाड़ी कुएं के केंद्र की ऊर्जा 'स्टेम' के माध्यम से शूट कर सकते हैं। ओर्ब और तलवार अभी भी गोलियों को नुकसान/ब्लॉक करेंगे।

      • मार्गदर्शक लौ

        • अवधि को सात सेकंड से बढ़ाकर दस सेकंड कर दिया गया है।

        • डैमेज बफ को 20% से बढ़ाकर 25% कर दिया।

      • ईश्वरीय सुरक्षा

        • अब शेष समय प्रदर्शित करता है।

    • बॉटम-ट्री डॉनब्लेड

      • फीनिक्स डाइव

        • गोता शुरू होने से पहले कम देरी।

        • अब उस दिशा में गोता लगाने के लिए एक दिशा इनपुट कर सकते हैं।

      • प्रज्वलित स्पर्श

        • क्षमता पुनर्विक्रय: सौर क्षमता जलते हुए लक्ष्यों को मारती है और मारती है अब लक्ष्य विस्फोट और आसपास के अन्य दुश्मनों को जला देती है।

        • आरोपित हाथापाई अब निशाने पर लगी है।

        • विस्फोट का दायरा 6 मीटर से बढ़ाकर 7 मीटर (डॉन कोरस के साथ 9 मीटर) किया गया।

  • स्टॉर्मकॉलर

    • मिडिल-ट्री स्टॉर्मकॉलर

      • आर्क बीम

        • बीम पर्यावरण-टक्कर आकार में वृद्धि क्षति के आकार के साथ टकराव के आकार से बेहतर मिलान करने के लिए।

        • इससे दीवार के दूसरी तरफ दुश्मनों को नुकसान से निपटने के लिए कम उदाहरण मिल सकते हैं।

        • PvP में बीम डैमेज रेडियस में 20% की कमी।

        • PvP में बीम एंड-पॉइंट-स्फीयर रेडियस में 33% की कमी।

    • बॉटम-ट्री स्टॉर्मकॉलर

      • आर्क सोल

      • अवधि 12 सेकंड से बढ़ाकर 13 सेकंड कर दी गई है।

      • आग की दर में 10% की वृद्धि।

    • इलेक्ट्रोस्टैटिक सर्ज

      • सहयोगियों के पास होने पर अब स्प्रिंट गति बढ़ाता है।

    • भूम बिछल

      • अब कास्ट पर पांच आर्क ग्राउंड प्रोजेक्टाइल फायर करता है।

  • वॉयडवारकर

    • मध्य-वृक्ष Voidwalker

      • नोवा वारपो

        • क्षति बनाम PvE लड़ाकों में ७३% की वृद्धि।

        • चार्ज / चार्ज करते समय अब ​​गति को धीमा नहीं करता है।

        • अब कास्ट पर धमाका करता है।

      • हैंडहेल्ड सुपरनोवा

        • क्षति बनाम PvE लड़ाकों में 100% की वृद्धि।

        • होल्ड टाइम को 2.5 सेकंड से बढ़ाकर 3.2 सेकंड कर दिया।


प्लेटफॉर्म और सिस्टम

आम

  • डुअलसेंस नियंत्रक अब पीसी पर मूल रूप से समर्थित हैं।


आम

और अब, किचन सिंक के लिए...

  • पिछले जन्मों की गौरैया अब नष्ट होने पर समन कोल्डाउन को सही ढंग से रीसेट कर देती हैं।

  • भाग्य समयरेखा

    • एक खिलाड़ी के विस्तार और सीज़न के स्वामित्व को एक दृश्य तरीके से उजागर करने के लिए एक नई टाइमलाइन स्क्रीन पेश की जाएगी जो मूल्यवान, वांछनीय और खिलाड़ी के स्थायी अनुभव का एक अभिन्न अंग महसूस करती है।

    • टाइमलाइन स्क्रीन खिलाड़ियों को तुरंत कार्रवाई करने की क्षमता भी प्रदान करेगी जहां विस्तार और सीज़न पास की स्वामित्व स्थिति अपूर्ण है।

  • ठहराव अधिग्रहण

    • पहले दो स्टैसिस पहलू का पीछा करने से कुछ उद्देश्य कम हो गए हैं, और स्टैसिस एक्सोटिक ग्रेनेड लॉन्चर की आवश्यकता वाले कदम हटा दिए गए हैं

    • स्टैसिस का पीछा और टुकड़े जिन्हें अनलॉक नहीं किया गया है, उन्हें एक्सो स्ट्रेंजर विक्रेता पर देखा जा सकता है, जिसमें उन तक पहुंच को अनलॉक करने के तरीके के बारे में बताया गया है।

  • डेडआई टाइटल सील को जोड़ा गया है।

    • डेडआई टाइटल सील गिल्डिंग का समर्थन करता है

    • सील को सोने का पानी चढ़ाने की संख्या से निपटने के लिए प्रतीक स्टेट ट्रैकर को जोड़ा गया है।