बैटलफील्ड 2042 अपडेट 3.2 और उससे आगे: शुरुआती पैच नोट्स स्कोरबोर्ड परिवर्तनों को प्रकट करते हैं

20 जनवरी को, नवीनतम बैटलफील्ड पैच को PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X और PC प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया जाएगा।



चूंकि इसे पहली बार रिलीज़ किया गया था, युद्धक्षेत्र 2042 में कुछ बदलाव हुए हैं, लेकिन प्रशंसक अभी भी कुछ महत्वपूर्ण बदलावों की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

डाइस ने घोषणा की है कि उनके पास पाइपलाइन में बहुत कुछ है, इस सप्ताह के अपडेट में XP के काम करने और कोर गेमप्ले यांत्रिकी के साथ मुद्दों को दूर करने के तरीके में बदलाव करने पर ध्यान केंद्रित किया गया है।

बड़ी खबर यह है कि डाइस सभी युद्धक्षेत्र पोर्टल मोड में प्रति मिनट XP कैप को 300 तक बढ़ा रहा है और मिशन के लिए प्रगति प्रणाली को भी बदल रहा है, आज ट्विटर पर प्रशंसकों को बता रहा है:

'XP प्राप्त करना आमतौर पर फटने में आता है, और इस बदलाव के लिए हमारा इरादा गेमप्ले के दौरान XP के फटने की आवृत्ति को कम करना है।



'हम यह भी बदल रहे हैं कि आप बनाए गए अनुभव प्रकारों के बीच महारत और साप्ताहिक मिशनों को कैसे आगे बढ़ाएंगे।

'आप प्रत्येक अनुभव में क्या कमा सकते हैं यह अब निर्धारित किया जाएगा कि आप किस संशोधक का उपयोग करते हैं, और क्या नियम संपादक, क्षति / स्वास्थ्य संशोधक, या एआई सक्षम हैं।'

डाइस ने बग फिक्स और स्कोरबोर्ड परिवर्तनों पर भी टिप्पणी की, जो गेमर्स इस सप्ताह और भविष्य में उम्मीद कर सकते हैं, जोड़ना:

'कल लाइव होने के लिए निर्धारित, यह अपडेट स्थिरता के आसपास केंद्रित गेम में कुछ छोटे सुधार और सुधार प्रदान करता है।



'आप सनडांस और वाहन यात्री हथियारों से संबंधित हिट पंजीकरण मुद्दों के लिए समाधान पाएंगे। हम कई सैनिक गेमप्ले से संबंधित मुद्दों को भी हल कर रहे हैं, जैसे मित्रता के पीछे दौड़ते समय रबरबैंडिंग, या डाउनड और जिंदा लूप में फंस जाना।

'यह अपडेट बग्स को हल करने और गेमप्ले में सुधार से संबंधित आपकी प्रतिक्रिया को संबोधित करने के लिए हमारी निरंतर प्रतिबद्धता का हिस्सा है। वर्तमान में फरवरी के लिए निर्धारित है, हम जीवन की गुणवत्ता में सुधार पर केंद्रित एक और अपडेट के साथ अनुवर्ती कार्रवाई करेंगे। इसमें स्कोरबोर्ड में वृद्धि भी शामिल होगी।'

उन संवर्द्धन में यूआई परिवर्तन शामिल हैं जिन्हें अपडेट 3.3 के हिस्से के रूप में गेम में जोड़ा जा रहा है, जो अगले महीने लॉन्च होने वाला है।

ताज़ा स्कोरबोर्ड एक नए पैनल का दावा करेगा जो दिखाता है कि खिलाड़ी सर्वर पर कैसे ढेर हो रहे हैं, इसके बाद 2022 में बाद में और बदलाव किए जाएंगे।



इस सप्ताह के अद्यतन के लिए नियोजित अन्य सभी पैच नोट नीचे देखे जा सकते हैं और इनमें निम्नलिखित परिवर्तन शामिल हैं:

पैच नोट्स

सुधार, परिवर्तन और सुधार

आम

  • मैचमेकिंग के दौरान किसी पार्टी को छोड़ने की समस्या को ठीक किया गया जिससे गेम अनुत्तरदायी हो सकता है

  • एक नए खाते के साथ साइन अप करने के बाद ईए सर्वर से कनेक्ट होने की समस्या को ठीक किया गया, जो पहले प्रयास में काम नहीं करेगा

  • गेमप्ले के दौरान छोड़ें बटन का अद्यतन व्यवहार ताकि अब यह आपको सही स्क्रीन पर लौटाए

  • एक समस्या को ठीक किया गया जहां लोडिंग संगीत लेवल लोड के दौरान बजना बंद कर देगा

फोजी

  • एक दुर्लभ घटना को ठीक किया जहां विंगसूट के साथ उतरने के बाद, हिट हमेशा सनडांस के हिटबॉक्स के कुछ हिस्सों पर पंजीकृत नहीं होंगे

  • मित्रवत खिलाड़ियों के पीछे दौड़ते समय रबरबैंडिंग की निश्चित घटनाएं

  • एक दुर्लभ समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आप जीवित और डाउन लूप दोनों में फंस सकते हैं

  • सीढ़ी से जुड़ी कई तरह की समस्याओं को ठीक किया गया है, जिसके कारण आप ऐसी स्थिति में फंस सकते हैं, जहां आप उड़ सकते हैं या अपने विशेषज्ञ का नियंत्रण खो सकते हैं

  • एक ऐसी समस्या को ठीक किया गया जहां क्रेटर पैदा करने वाले आस-पास के विस्फोटों से सैनिक आंदोलन की गति प्रभावित हुई थी

  • एक ऐसी समस्या को ठीक किया गया है जहां बहुत कम ऊंचाई से गिरने पर कैमरा हिलना और लैंडिंग के लिए ऑडियो अनजाने में ट्रिगर हो जाएगा

  • एक समस्या को ठीक किया गया है जहां लोडआउट क्रेट से हथियार कभी-कभी पहले से चयनित हथियार से बारूद प्राप्त करेंगे

  • एक ऐसी समस्या का समाधान किया गया है, जहां किसी हथियार से फायरिंग करते समय स्पॉट किया जाना आपको बहुत देर तक स्पॉट करेगा

स्थिरता

  • समग्र खेल स्थिरता में सुधार के लिए कई सुधार जोड़े गए

  • जब सनडांस स्क्रीन पर दिखाई दे रहा था, तब AMD Radeon VII उपयोगकर्ताओं के लिए हो सकने वाली रेंडरिंग से संबंधित क्रैश को ठीक किया गया था

हथियार, शस्त्र

  • स्निपर और SOFLAM स्कोप की चमक अब और दूर से दिखाई देती है

वाहनों

  • जब भी ड्राइवर का बुर्ज घूमता है, तो एक मुद्दा तय किया जाता है, जहां यात्री हथियार सिंक में नहीं होंगे, जिससे दुश्मनों पर फायरिंग करते समय गोलियां पंजीकृत नहीं होंगी।

  • M1A5, T28 - कनस्तर वेपन पॉड पर प्रभावी रेंज में सुधार और प्रसार को कम किया

    • बुलेट स्प्रेड 1.6 -> 1.1 . से कम

    • 35 -> 40 . से बढ़ी हुई क्षति गिरावट दूरी

युद्धक्षेत्र खतरा क्षेत्र

  • स्तर प्रगति स्क्रीन पर बाहर निकलने पर हिट करते समय हैज़र्ड ज़ोन के अंत में स्क्रीन पर मौजूद एक काला आयत तय किया गया

युद्धक्षेत्र पोर्टल

  • पोर्टल सर्वर ब्राउज़र में रिफ्रेश करने के बाद सर्वर इंफो टैब अब बना रहता है

  • राउंड सीक्वेंस की समाप्ति के दौरान टीम डेथमैच गेम में शामिल होने पर टेक्स्ट ओवरलैप होने वाली समस्या को ठीक किया गया

  • नियम संपादक - 'IsInventorySlotActive' मान अब हाथापाई हथियारों को सही ढंग से संभालता है

  • कुछ व्यवस्थापक आदेशों को अब स्पैम नहीं किया जा सकता है।